• Empire Team Production
    представляетигровую модификацию
  • Empire of CJ
  • Empire Team Production
  • Строй свою империю
    Нанимай охрану
    Приобретай недвижимость
    Покупай авто

Мини-чат


Поиск


Календарь


Наш опрос

    Чего бы вы хотели нового в моде?
    1. Меньше ошибок и косяков
    2. Больше недвижимости
    3. Больше машин
    4. Новых объектов на карте
    5. Уже все устраивает
    6. Свой вариант (пишите на форуме)
    Всего ответов: 16

Друзья сайта

    GTA.COM.UA - GTA 4, GTA: San Andreas, GTA:Vice City, GTA3
    GTA KG CLUB
    VADOS MODS

    Мы ВКонтакте

Статистика


    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

Главная » 2013 » Февраль » 3 » Решение некоторых вылетов в последней версии мода...
14:49
Решение некоторых вылетов в последней версии мода...
Попробуйте закомментировать в файле salimits.ini в папке с игрой значения "Streaming Memory=255" и "Streaming Vehicles=255" значком решетка #, просто ставите значок перед этими строчками, увидите в этом файле есть решетки (закомментированные участки).
Просмотров: 1225 | Добавил: mfisto | Теги: решение, некоторых, последней, версии, вылетов, мода... | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 13
13 | adneas пишет: | 13 Июля 2015 | 09:41 Спам Страница с комментарием |
как  скачать
+ (0) -
12 | adneas пишет: | 13 Июля 2015 | 09:41 Спам Страница с комментарием |
что это
+ (0) -
11 | VOLLT123 пишет: | 07 Февраля 2013 | 15:07 Спам Страница с комментарием |
Ребята,все отлично работает!!! Кстати тема очень нужная... Без исправлений игра не идет - берите на заметку yahoo
+ (0) -
10 | mfisto пишет: | 04 Февраля 2013 | 20:27 ( E-mail ) Спам Страница с комментарием |
схематичный проект потерпел фиаско, попытка переписать свелась к ужасным тормозам. к сожалению скриптами это не исправить можно попробовать плагином, но мои знания не дают мне этого сделать. Так что совместимости пока не будет, сори
+ (0) -
9 | zoki пишет: | 04 Февраля 2013 | 15:07 Спам Страница с комментарием |
у меня вылетает когда пытаюсь сесть в машину
+ (0) -
аватар отсутствует
8 | Nereus пишет: | 04 Февраля 2013 | 14:16 Спам Страница с комментарием |
Раз такое дело, то может быть и с Активная приборная панель 3.1 совместимость сделаешь? Там тоже игра вылетает. Только вот уже не из за mfcarpanel.cs(пробовал удалять, всё равно вылетает). Вылет следует тогда, когда CJ подходит к машине. Т.е. по улицам он бегает нормально, но как только открываешь гараж и пытаешься сесть в машину, то игра вылетает. А вообще в  Активная приборная панель 2.0 такое не замечалось, там вроде бы работало всё нормально.
+ (0) -
аватар отсутствует
7 | Nereus пишет: | 04 Февраля 2013 | 12:03 Спам Страница с комментарием |
Спасибо большое, будем жать с нетерпением. smile
+ (0) -
6 | mfisto пишет: | 04 Февраля 2013 | 02:03 ( E-mail ) Спам Страница с комментарием |
я поставил ivlm себе хм..., ну я нашел причину, она кроется в одном смещении в структуре авто. +4 по этому адресу я записываю уникальность машины по всей видимости DK22Pac тоже использует это смещение. На самом деле это не есть хорошо. Я уже хотел отказаться от этого вообщем. Жаль что так все оборачивается. Для меня этот вариант уже не приемлим со всех точек зрения. Тут и непонятно зачем бездейственное смещение да и вообще... НО переписывать хм..., думаю я могу сделать попытку исправления однако и я бы это советовал и DK22Pac, но это его дело. Я перепишу в скором времени ждите обновление...)))
+ (0) -
аватар отсутствует
5 | Nereus пишет: | 04 Февраля 2013 | 00:39 Спам Страница с комментарием |
Вылетает тогда, когда CJ выходит из дома. Т.е. загружается сохранение, бегу к двери, выхожу из дома, вижу пару секунд не прогрузившуюся улицу, после чего следует вылет. Только вот не помню точно вылетает ли какая-то ошибка или просто закрывается игра(отпишусь об этом завтра).
+ (0) -
4 | mfisto пишет: | 04 Февраля 2013 | 00:24 ( E-mail ) Спам Страница с комментарием |
Да возможно дело в стробах, вообщем-то там идет применение одной функции-процедуры для мигания. Тогда вопрос: когда вылетает еще раз, вообще или в определенные моменты в игре? Если вообще то значит дело не в стробах, там используется обращение к структуре машины для записи бензина и запоминания тачки, тогда возможно это и есть причина вылета.
+ (0) -
аватар отсутствует
3 | Nereus пишет: | 03 Февраля 2013 | 22:51 Спам Страница с комментарием |
Скорее из за стробов не работает, т.к. в большинстве своём ivlm это адаптирование световых частей машины(фары,поворотники,противотуманки и т.д.). Могу кстати дать скайп автора мода.
+ (0) -
2 | mfisto пишет: | 03 Февраля 2013 | 19:38 ( E-mail ) Спам Страница с комментарием |
Ну совместимости добиться можно конечно, знать бы в чем вылет. Да и потом, где гарантия, что в следующей версии будет совместимость, я не могу отвечать за мод другого скриптера-программера, так что думаю совместимость искать можно лишь в сотрудничестве с автором IVLM. Но опять же повторюсь, не известно, в чем ошибка.
В принципе можно разбить скрипт mfcarpanel.cs на составные части. Допустим чисто спидометр там, бензин отдельно, сигналки отдельно, я думаю можно будет понять что не работает.
+ (0) -
аватар отсутствует
1 | Nereus пишет: | 03 Февраля 2013 | 16:32 Спам Страница с комментарием |
Можно ли сделать полную совместимость мода IVF(IVLM) 2.0.1 с  новой версией empire of cj 3.8.2? В версии 3.8.1(на 3.8.2 ещё не тестил, но думаю будет тоже самое) мод IVF(IVLM) 2.0.1 был совместим только тогда(так игра вылетала после загрузки сохранения),когда были удалены скрипты mfcarpanel.cs mfgasicon.cs mfgasstation.cs mfgasstation2.cs(то бишь спидометр, режим сигналов и стробоскопов). Т.е. после удаления этих скриптов, мод IVF(IVLM) 2.0.1 был совместим с empire of сj 3.8.1(не было никаких вылетов и т.д.)
+ (0) -
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Link